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Archive for the '互動與人機介面 / interaction and HCI' Category

Echochrome

26Apr08

Echochrome is a kind of new game which will be released on PS3 and PSP. I’m looking forward to it. This great creativity shows me that even the visual paradox is an old school concept but with the high completion and dynamic interactivity of development, the outcome can be very interesting!!

互動碎碎念: Hand Solo

03Apr08

看完影片後讓我開懷大笑了一下。

除了搞笑之外,還是要來碎碎念一番。
這樣的互動提案可以被拆成幾點來說:

此提案對於「終極介面就是不需要介面」這個觀點作出了一種實作的可能性的描述。現在的人們已經很習慣帶有輔助生活的裝置在身邊,不管是電話、GPS、CAMERA、PDA、iPod等等,這類型的產品是不是也可以被想像成提供某種特功能的介質? 人們帶了有電話功能的盒子,拿這個盒子來進行打電話的動作。這樣的盒子,會隨著它的功能而被精心設計成人們易於使用的造型及材質,然後被製造出來。就是很明確的,我擁有了這樣的盒子,所以我可以執行這樣的功能。我常常在想人們是不是已經接受這樣的電子時代帶來的奇特現象,每個人每天在任何地方貼著、靠著、觸摸著,注視著他們手上或桌上的盒子,因為這些盒子執行了把某些有意義的事物(聲音、影像、資訊、文化、情感) 重現到人們面前的各種功能。是否可以不需要盒子呢? 何時人們才能在出門時擺脫一推奇奇怪怪的盒子,卻還能執行各種原本人體所達不到的功能?

第一種可能,就是把功能安放在人類生活的容器: 環境之中,並且在人們需要的時候從環境中取用到這些功能。城市是其中一種最多人所生活的環境。與Mark Weiser 的 Ubiquitous Computing 想法,若從這個觀點看來,其實是一拍即合的。 從生活的空間下手,把原本一個個盒子安裝在生活的各個角落,對社會大眾公開提供服務。並且設計一種模式讓人與空間配對,以作為人操作空間中各種功能的管道。這樣看來,無介面這件事也許不純粹,因為終究還是需要人與整個城市的一個介面,不管是聲音還是手勢。但因為城市就是人們生活的容器,故還不算多餘。

第二種可能,就是把功能安裝在人體裡面或人體上,讓人體具備原本所不具有的額外功能。這個Hand-Solo就是這樣的架構下產生出來的東西。算得上這方面的發展有穿戴式電腦、人造器官及肢體、甚至誇張的基因改造等等。至於介面,其實還是有的,介面就是人體,靈魂的容器,到哪都得要帶著走的一件東西。介面的形式,可以簡單也可以困難。簡單的作法就是改變身體的關節姿式來達到合理於讓功能的手勢或動作,就像Hand Solo,一個六的手勢,剛好合於耳朵到嘴的位置,所以算是一種合理的人體介面應用。困難的作法就是把資訊全部集中到腦部,不管是Input或是output,如此就不需要人體的姿式配合了。這樣的發展猜測就讓我想到STAND ALONE COMPLEX (攻殼機動隊) 的電子腦,裝了電子腦的人們可以很方便地與數位資訊作連結。同樣的概念也被用在The Matrix(駭客任務) 中,只是腦不是電子腦,是加裝了I/O管路的實際人腦。

其實這兩種可能性同時在發生: 韓國的U-City 計畫,現在無線通訊的基地台網格也是為了改造環境達到提供人們無所不在的服務而設立。RFID、穿戴式電腦,MIT Media Lab 的 bio-mechatronics研究 …等等。
所以人們對於很久很久以後的猜測及想望,乍聽很瘋狂極端,如果有一些些不滿於現狀的觀察,其實想來卻並不這麼奇怪。

Go and check:
handsolomobile.com

節目預告,不定期推出: 互動介面碎碎念

09Mar08

最近會不定期將平常在網路上看到的各式互動模式或是人機介面,拿來碎碎念一番。想要經由寫文章(口水文?) 或畫畫架構/流程圖,練習練習將表像的例子簡化並歸納的能力。

仍在克服每天讀完Bloglines之後的空虛感

18Feb08

再來說到… Blogines這樣的角色存在。
那是個網路版的RSS閱讀集中訂閱服務網站,最早推出且被大家廣泛使用,現在在iPhone、iPod Touch以及Windows Mobile上也用得到。Wiki對於Bloglines的介紹在這
變成習慣性的資訊集中點後,一但消化完全部的訂閱(當然大多是隨意翻看,只挑有趣的標題),不管接下來是不是有要緊的工作要做,總是有一股空虛感。
五年前要得到同樣的資訊量,得一頁一頁去穿梭在各個網頁之間,花好多的時間去過慮,而且又不容易聚焦。而現在大約不用一個小時的時間就可以做到同樣的事。
但是,就是有股空虛感。這樣就像是失去了一隻手之後還是會有那隻手存在的感覺一樣。我的心理認知狀態還跟不上這樣快速的資訊消化,而仍沉溺在往日資訊滾滾來的假性成就感當中。
科技讓事情做得愈快,我竟然也感到那個過渡的心理延遲了。
可是成就感沒了啊。
這樣是告訴我再訂閱更多的RSS嗎? >

Ambient Box

10Jul07

A small device I made recently…
I want to experience the sense-process-feedback scheme trough building an environmental sensing device.
I use an arduino I/O board to connect the input as a light sensor, the output as different color LEDs which can perform fading effect through different amount of power provided.
From the base of fuzzy logical control,one […]

Microsoft Surface

06Jun07

Announced last week, but I think that’s a milestone of multi-touch interactive table, so write down what comes to my mind here.
I think there are two innovative applications that I don’t think of before:
One is the AR concept linking with wireless digital devices, and the intuitive way of read and write data into those devices. […]

Dual Reality Lab

18Mar07

讀完介紹後才發現又是一個MIT Media Lab的子網頁。
圍繞著Second Life的發展愈來愈有趣了,今天看到的這個地方,在進行著將現實生活空間參數擷取並數值化丟進Second Life中與現實同樣的一個房間中,同樣地,在遊戲中影響到該房間的變化也會經由自動控制以某種程度反應至該真實的房間中。(這是我目前對他們在幹的好事的解讀)
並且提到了PLUG這個名詞,連過去之後發現其實是一堆Sensor所組成的套件,便於串連以偵測或控制環境。
這不是MR,虛空間中帶有真實空間的參數。這樣滲透兩邊的手法,只是為了模糊感官界線嗎?我覺得他們會認為有趣的,應該是繼續操作下去所浮現的哲學議題吧。
Related Link:
Dual Reality Lab
Second Life
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MIT Mobile Experience Lab

11Feb07

好樣的,今天發現到。
由MIT Design Lab之下,新成立的實驗室,主要的目的在於設計及根本上地重塑人、想法、真實場景、資訊科技之間的關連性,並經由創造有意義的體驗而改善人們的生活。
主持人為 Dr. Federico Casalegno
目前有一些Projects在Run:
Smart Mobility: Rehtinking Paris Bus line
Designing interactive bus stops
Metro 2.0: smart crowds
Elens: rethinking the pedestrian experience
Connecting Pitti: reinventing fashion trade shows
Designing green villages
LBS
Castel Pulci, a center for research, innovation and business development
in the fashion industry
在這樣的架構下,可能性是很多的,而且幾乎都是會牽涉到基地、人與環境、系統設計的大型設計提案。他們把核心放在”行動體驗”,對於城市公共系統設計來說,實在是一個很棒的觀點。
相關連結:
MIT Mobile Experience Lab
Seeds of Growth | MIT’s Mobile Experience Lab
Dr. Federico Casalegno’s website
Start Slide […]

Le Grand Content

06Feb07

生命的意義是什麼? 對於這樣的一個哲學問題,你該看看Le Grand Content怎麼為你解答。除了內容富省思性之外,這個作品將靜態的簡報動態視覺化,相當引人入勝。不過除了圖表化之外,我認知中的Information Visualization應該還要可以做到更多make sense的創新呈現方式才對。
Related Link:
原作者網站: http://www.clemenskogler.net/

Arduino… again

27Jan07

記得大約一年前出來的新玩意,當時就注意到,而現在已經紅到不行。
也該衝一、兩張來玩玩了
Buy from Spark Fun
Guide to Arduino
Arduino Tutorials
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村上Moo... ?

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